مهندسی کامپیوتر

تحقيق معرفي نسخه جديدي از برنامه مكس 3DSMax8

مقدمه
در اين جا به معرفي نسخه جديدي از برنامه مكس يعني 3DSMax8 مي
پردازيم. كساني كه قبلاً با نسخه هاي قديمي تر مكس كار كرده اند ، اولين
سؤالي كه در ذهنشان به وجود مي آيد اين است كه چه امكانات جديدي به
نسخه 8 مكس اضافه شده است . اما شمايي كه براي اولين بار پا به اين دنياي 3
بعدي گذاشته اند با اجراي برنامه مكس اولين چيزي كه ذهنتان را مشغول مي
كند نماها ، منوها ، نوارها و دكمه هاي بسيار مكس مي باشد. مطمئناً اين
ذهنيت در شما بوجود مي آيد كه وارد چه دنياي وسعي شده ايد . در ابتدا اين
نويد را به شما مي دهم كه با تمرين و پشتكار فراوان مي توانيد در اين دنياي
3 بعدي به راحتي فعاليت كنيد. در بخش اول به معرفي پنجره ها و نماهاي مكس
مي پردازيم.
آشنايي با پنجره مكس
در ابتدا به معرفي كامل بخش هاي مختلف پنجره مكس مي پردازيم.
1ـ Titlebar ( نوار عنوان )
2ـ Menu bar (نوار ليست )
3ـ Main Toolba(نوار ابزار اصلي )
4ـ Reactor
5ـ Command Panel(تابلوهاي فرمان )
6ـ Object Categories( دسته موضوعات )
7ـ Sub – Object Categories( زير مجموعه دسته موضوعات )
8ـ Object Type
9ـ Viewport ( نما ـ زاويه ديد )
10ـ Viewport Navigation Control( كنترل و دست كاري در نماها )
11ـ Animation Control( كنترل كننده انيميشن )
12ـ Coordinate Display( نمايش دهنده مختصات )
13ـ Statusbar and Prompt Line (نوار وضعيت و خط متن رساني )
14ـ MaxScript Mini Listener
15ـ Trackbar
16ـ Time Slider ( لغزنده زمان )
Menu bar :

File : منوي File شامل فرمان هايي براي ايجاد يك صحنه جديد (New) باز كردن
فايل (Open) ، ذخيره كردن صحنه و موضوع ايجاد شده (Save) ، بازخواني مجدد
مكس (Reset)، ادغام كردن موضوعات و صحنه (Mege) ، قابليت Import و Export
موضوعات ايجاد شده و … مي شود كه با اين فرامين در قسمت هاي جلوتر بيشتر
آشنا خواهيد شد.
2ـ Edit : اين منو نيز داراي فرمان هايي براي بازگشتن
از اشتباه انجام شده (Undo & Redo ) آماده شدن براي انجام كاري كه از
سرانجام آن اطلاعي نداريد (Hold & Fetch ) و انواع انتخاب ها (Select)
مي باشد.
زماني كه اشتباهي را در كاري انجام داديد براي بازگشتن به
حالت قبل كافيست يك بار روي گزينه Undo كليك كنيد تا يك مرحله به عقب
برگردد . هرباري كه Undo را انتخاب كنيد يك مرحله به عقب باز مي گردد. اما
كار Redo بر عكس Undo است. Redo مراحل به عقب برگشته شده را دوباره به
حالت اول برمي گرداند . اما چه زمان از Hold و Fetch استفاده مي كنيم ؟
براي مثال در حال ساخت يك مدل 3 بعدي هستيد و مي خواهيد اصلاح گري هايي را
بر روي آن اعمال كنيد كه از نتيجه كار آن مطمئن نيستيد. در اين صورت روي
دكمه Hold يكبار كليك مي كنيد. سپس تغييرات خود را انجام مي دهيد ، كه ممكن
است اين تغييرات بيش از مقداري باشد كه بتوان از طريق Undo به مرحله قبل
از تغييرات بازگشت . بنابراين هر زمان كه خواستيد به همان مرحله قبل از
اعمال تغييرات برگرديد كافيست روي دكمه Fetch كليك كنيد. با اين كار به
زماني برمي گرديد كه از Hold استفاده كرده بوديد.
3ـ Tools :اكثر
فرمان هاي اين منو را مي توان در Main toolbar مشاهده كرد. با فرمانهاي
نوار Main toolbar در قسمت هاي جلوتر آشنا خواهيد شد.
4ـ Group :براي
گروهي كردن موضوعات (Objects ) و اداره آن ها از اين منو استفاده مي شود .
با گروهي كردن موضوعات مي توان همزمان يك پارامترهاي مختلفي را بر روي چند
موضوع گروهي شده اعمال كرد.
5ـ View :براي كنترل نماها ، افزودن Background و كنترل آن و … از اين منو استفاده مي شود.

Create :يكي از راههاي خلق موضوعات در مكس استفاده از منوي Create مي
باشد. با انتخاب هر موضوع به طور خودكار تنظيمات مربوط به آن موضوع در
Command Panel ظاهر مي شود.
7ـ Modifiers :در اين منو مي توان تعدادي
از اصلاح گرها ابتدا مي بايست موضوع مورد نظر را انتخاب كنيد. با انتخاب
هريك از اصلاح گرها به طور خودكار در پانل Modify در Command Panel
تنظيمات مربوط به آن نمايش داده مي شود.
8ـ Character :اما تنظيمات و
فرمان هاي مربوط به يك كاراكتر را در اين منو مي توان مشاهده كرد. خلق و
از بين بردن يك كاراكتر ، قفل و آزاد كردن حركت كاراكتر ، ايجاد استخوان
(Bone ) و … از جمله امكانات اين منو مي باشند.
9ـ Reactor :اين منو
شامل تمامي ابزارهايي كه براي انجام يك عمل شبيه سازي به آن ها احتياج
داريم ، مي شود. گزينه هاي اين منو را در نوار Reactor كه در سمت چپ صفحه
كار قرار دارد مي توان مشاهده كرد.
10ـ Animation :شامل فرمانهايي براي به حركت در آوردن موضوعات مي باشد.
11ـ Graphic Editor :اين منو براي تدوين موضوعات و انيميشن به كار مي رود.
12ـ Rendering :شامل فرمان هايي براي رندر كردن و ايجاد جلوه در صحنه مي باشد.
13ـ Customize :از اين منو براي سفارشي كردن صفحه مكس استفاده مي شود.
14ـ Max Script :از طريق اين منو مي توان زبان اسكريپتي نهادينه شده را ايجاد ، باز و اجرا كرد.
15ـ Help : از طريق اين منو يعني آخرين منوي موجود در منوبار مي توان به راهنماي استفاده از مكس دسترسي پيدا كرد.

دانلود فایل

دانلود فایل”تحقيق معرفي نسخه جديدي از برنامه مكس 3DSMax8″